Registro de Cambios

Importantes cambios han sido aplicados durante estas últimas semanas a los reinos, y como no, todos ellos y algunos que otros más merecen noticia en la portada ya que la ocasión lo merece.
Todos estos cambios afectan a la jugabilidad en general, mejorando la experiencia de juego notablemente.
Por decirlo de alguna forma, en esta noticia vamos a resumir las últimas mejoras con el fin de despejar todas las dudas que están siendo divulgadas vagamente por los reinos.
Comenzamos con el JcJ:
- Como primicia... Anunciar que se ha introducido un cambio sustancial en cuanto al JcJ, ahora, los hechizos podrán ser resistidos debida y correctamente. Para ello será importante subir (o capear) la 'penetración de hechizos' necesaria dependiendo de tu clase y especialización. En los últimos testeos realizados, hemos podido comprobar que el comportamiento de estas resistencias es el correcto.
- Se han corregido todas las habilidades que provocaban en tu personaje la pérdida de control (miedo, disparo de dispersión, ceguera, etc...), permitiendo un movimiento mucho más fluido y que se corresponderá totalmente con la realidad. Evitando y corrigiendo así los famosos errores "Debes estar detrás del objetivo" cuando éste estaba frente a ti y que no permitian ejecutar algunas habilidades debidamente.
- Se han arreglado TODAS las habilidades que se podían quedar atascadas al pulsarlas. Jamás volverán a quedarse en gris o inhabilitadas.
- Corrección en los MMAPS y en habilidades como el cargar del guerrero, que ahora realizarán correctamente el recorrido y si es posible.
- A partir de ahora, será más cómodo para todos apuntar a los combates puntuados de arenas y a los campos de batalla:
- Los hechizos de preparación al comienzo de una arena o campo de batalla serán instantáneos.
- Los hechizos que normalmente se colocan en la preparación de una arena, como la mesa de refrigerio del mago, ritual de almas del brujo, etc... aparecerán automaticamente al entrar al encuentro.
- Los encantamientos de arma de brujos y chamanes ya no se eliminarán al entrar a una arena.
Continuamos con el JcE:
- [Importante]: La batalla contra el Rey Exánime ha sido totalmente re-scripteada. Las val'kyr ahora tendrán un comportamiento completamente blizzlike y (como novedad), éstas volverán a la parte superior del centro para hacer daño a la raid una vez suelten al jugador. Quedando arreglado el único aspecto de dicho jefe que no funcionaba como debía.
- Las bolsas de aleatorias... Se modifican notablemente:
- Las Bolsas de Aleatorias élites DESAPARECEN y su loot se reparte entre las Bolsas de Aleatorias heroicas y Bolsas Aleatorias normales según la categoría de cada objeto y si son Heroicos o no.
- Ahora las bolsas se eliminarán automáticamente a los 15 minutos de haberla recibido en lugar de 1 hora si no se abren o se recogen sus recompensas.
- Los Tiers 8,5 y 9 se retiran de las Bolsas Aleatorias normales de manera permanente.
- El Tier 9,5 a partir de ahora se obtendrá a través de las Bolsas Aleatorias normales y no de las Bolsas de Aleatorias heroicas como hasta ahora.
- El Tier 9,5H se retira de las Bolsas de Aleatorias heroicas y, en su lugar, se incorporan los Atavíos, utilizados para comprar una parte específica de Tier 9,5H y que serán totalmente comerciables.
- En resumen... Ahora en las Bolsa de Aleatorias normales aparecerá todo (sí, abalorios también) el loot de TOC en dificultad 10 y 25 normal, además de Tier 9,5 y en las Bolsas de Aleatorias heroicas todo el loot de TOC en dificultad 10 y 25 heroico, además de los Atavíos para comprar T9,5H.
- La Val'anyr, Martillo de los antiguos reyes se mantiene en las Bolsas de Aleatorias normales y su % de aparición por ahora no variará. En un futuro veremos si aumentarlo o no.
- Por último, se ha modificado la misión "Aleatoriamente aleatorio..." por lo que ahora en vez recibir una Bolsas de Aleatorias élite por cada 6 Monedas aleatorias, se recibirá una Bolsas de Aleatorias heroica.
Y terminamos con los cambios aplicados en general:
- Se han reducido los precio de las casas de hermandad.
- Nuevas zonas exclusavamente dedicadas a los conjuntos de transfiguración en cada reino.
- Nuevas camisas añadidas a la tienda.
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